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Enfermedades y heridas mágicas

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Enfermedades y heridas mágicas

Mensaje por Rachel G. Snape el Dom Mayo 06, 2012 11:52 am

Enfermedades y heridas mágicas:

§ Ataque de dementor: aunque no se pueda considerar una enfermedad propiamente dicha, cuando un dementor ataca a una persona ésta se debilita, siente mareos y puede llegar a desmayarse.

§ Escrofungulus: se trata en la planta de virus mágicos (OF).

§ Fiebre de dragón: enfermedad que afecta a los humanos, cuyos síntomas son salpullidos de color verde y morado que aparecen entre los dedos de los pies y chispas que salen de las fosas nasales cuando uno va a estornudar (DP, QT3). Esta enfermedad se trata en el Segundo piso de San Mungo (OF22).

§ Hincadura de erumpent: en todo lo que ha sido atravesado con el gran cuerno del erumpent se instala un veneno explosivo que pede llegar a matar (AF).

§ Licantropía: cuando un hombre lobo muerde a un mago, éste se convierte también en un hombre lobo durante las lunas llenas. Esta enfermedad es incurable, pero gracias a la poción Matalobos se puede controlar. Los primeros días después de la mordedura, la víctima está debilitada y como enferma. Remus John Lupin y Fenrir Greyback son licántropos; Bill Weasley tiene síntomas (PM).

§ Mal evanescente: se trata en la planta de virus mágicos (OF).

§ Mordedura de dragón: peligrosas las mordeduras de estos feroces animales, estas se infectan y se vuelven de un tono verdoso que desprende olor (PF).

§ Mordedura de serpiente: cuando una gran serpiente mordió a Arthur Weasley éste tuvo que ser trasladado rápidamente a San Mungo y sus heridas tenían una especie de veneno que impedía que se cerraran (OF).

§ Picadura de billywig: quienes sufren la picadura de un billywig experimentan mareos seguidos de levitación. El exceso de picaduras en una misma persona puede hacer que esta esté levitando durante días, e incluso si se produce una reacción alérgica grave puede que la persona acabe en un estado de levitación permanente.

§ Spattergroit: enfermedad mortal que se aprecia en la piel, que la deja fea y marcada. Un sanador de un retrato en San Mungo se la diagnosticó a Ron, pero eran sus pecas (OF). El spattergroit se contagia por un hongo y produce afonía, por lo que el afectado no puede hablar (RM7, 9).

§ Ver un grim: si se ve un grim puede que se fallezca (PA).

§ Viruela de dragón: enfermedad (también conocida como fiebre de dragón) que apareció por primera vez en el mago Chauncey Oldridge; Gunhilda Kneen tuvo que abandonar un partido de Quidditch esta enfermedad en el siglo XII (QT). Esta enfermedad se trata en el segundo piso de San Mungo (OF22).

También hay enfermedades no mágicas en el Mundo Mágico, como resfriados o gripes. Las criaturas mágicas también pueden enfermar:

§ Escameo (dragones): las escamas se van cayendo poco a poco. Para curar al animal de esta enfermedad, hay que aplicar a la zona afectada un ungüento de sal de mar, alquitrán y espíritu blanco (disolvente extraído del petróleo) (JKR).

§ Squabbs syn. (dragones): la bestia no echa fuego, sólo estornuda. El tratamiento de esta enfermedad consiste en mantener al dragón en caliente, darle baños de agua ardiente, de comer chili y pimienta y ron cuatro veces al día (JKR).



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